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    幽冥传奇GM命令

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  • Lv.8
    靓号:888
    命令名称 命令功能 命令格式
    刷金钱 @addmoney 类型(0=绑金,1=金币,2=绑元,3=元宝) 数量
    给自己加经验 @AddExp 经验数量
    调等级 @level 等级值
    通过物品ID添加一个物品 @AddItem 物品ID 数量 品质 强化等级
    移动到指定地图 @Move 地图名称
    名字刷东西 @Make 物品名称 数量 品质 强化等级
    刷出转生装备 @make 装备 数量 转身次数
    在身边放置指定怪物 @Mob 怪物名称 数量 存活时间

    注意:存活时间(单位:秒,如果无限制,就写0)

    充值VIP命令 @addviplevel 数量
    充值积分命令 @func MingTest 数量
    充值 @paymoney  数量
    清除背包 @clearbag
    设置自己的整形属性 @intpro 属性id  属性的数值

    属性id在实体属性列表.txt里

    设置自己的浮点型属性 @floatPro 属性id  属性的数值

    属性id在实体属性列表.txt里

    修改目标的整形属性 @targetIntPro 目标的名字 属性id  属性的数值

    属性id在实体属性列表.txt里

    要先选定目标

    清除行会归属 @gfunc GmResetStartSbkTimes
    开始攻城 @gfunc GmStartSbkGuildWar
    结束攻城 @gfunc GmEndSbkGuildWarOp
    删除怪物 @killmonster 地图名字 怪物名字 数量
    开启防沉迷 @fcmopen
    关闭防沉迷 @fcmclose
    关闭加速限制功能 @openckquick 0
    刷新排行榜 @RefreshRank
    在线修改开服时间 @setopenservertime 2015-08-25-01:00:00
    开启合服活动时间 @setmergeservertime 2015-08-28-01:00:00
    手动关闭引擎,必须先关闭LogicServer再关闭DBServer exit
    Who 查看当前服务器在线人数 @Who
    Observer 进入/退出隐身模式(进入隐身模式后别的角色看不到自己) @Observer
    Superman 进入/退出无敌模式(进入无敌模式后角色不会死亡) @Superman
    PositionMove 移动到指定地图指定坐标 @PositionMove地图名称 X Y
    MoveToNPC 移动到指定地图指定NPC旁边 @MoveToNPC 地图名称 NPC名称
    Recall 将指定角色传送到身边 @Recall 角色名称
    ReGoto 传送至指定角色身边 @ReGoto 角色名称
    MapMove 将指定地图中的角色全部移动到其他地图 @MapMove 源地图名称 目标地图名称
    AdjustLevel 调整指定角色等级 @AdjustLevel 角色名称 等级数
    AdjustExp 调整指定角色经验值 @AdjustExp 角色名称 经验值
    Kick 将指定角色踢下线 @Kick 角色名称
    PKpoint 查看指定角色的PK值 @PKpoint角色名称
    IncPkPoint 增加指定角色的PK值 @IncPkPoint角色名称
    FreePK 清除指定角色的PK值 @FreePK角色名称
    AddGold 增加指定角色金币,通过邮件系统发送给用户 @AddGold 角色名称 金钱类型 金钱数量 文本信息

    支持对不在线的用户发放金钱,除了元宝。

    文本信息是指用户看到的邮件文字内容,比如“你通过×××活动中奖,奖金银两1000元,点击接收“,没有可不填这个参数

    DelGold 删除指定角色金币 @DelGold 角色名称 数量
    RecallMob 召唤指定怪物为宝宝 @RecallMob 怪物名称 数量
    ForcedWallconquestWar 强制开始/停止攻城战争 @ForcedWallconquestWar
    ClearMon 清除指定地图内怪物 @ClearMon 地图名称 怪物名称(*为所有) 掉物品(0不掉1掉)
    Shutup 将指定角色禁言 @Shutup 角色名称 时间(分钟)
    ReleaseShutup 将指定角色禁言状态解除 @ReleaseShutup 角色名称
    ShutupList 查看禁言列表 @ShutupList
    WorldMessage 发送场景顶部消息 @WorldMessage 内容
    NotifyMsg 向人物发送消息,如果人物不在线则在其上线后会收到消息 @NotifyMsg 角色名称 消息内容(119个字符以内)
    cleanrole 清除任务 @cleanrole 角色名
    SkillCD 设置技能CD开关 0关闭,1开启(开关会保存)
    Acceptrole 接受一个任务 @AcceptRole 任务ID
    AddBuff 给自己添加buff @AddBuff  bufftype  id 数值 作用次数 作用间隔(单位秒)

    其中bufftype在《buff装备加成的属性ID.txt》里定义 id表示buff的组,0,1或者自定义的

    DelBuff 给自己删除buff @DelBuff buttType id

    删除一个buff或者一类buff

    ReloadNPC 刷新脚本 @ ReloadNPC 场景名称 NPC的名字,  刷新挂在NPC身上的脚本,如果刷新所有的场景,使用“all”参数,比如@ ReloadNPC all 隐居老人,则刷新所有场景的隐居老人的脚本,如果 @ ReloadNPC 新手村 all,则可刷新新手村所有npc的脚本

    注意:如果是全局的NPC,使用@ ReloadNPC SYS FUNCTION,全局怪物 :@ ReloadNPC SYS   MONSTER

    FinishQuest

     

    设置一个任务完成或非完成状态 @ FinishQuest 任务id设置完成还是未完成(1是完成,0是未完成)
    reloadfw 重刷屏蔽字符库 @reloadfw
    present 发派物品 人物名称 物品名称 [数量=1] [品质=0] [强化=0] 是否绑定[yes=1,no=0,默认0] 文本信息(参考addgold的说明)

     

    向特定玩家赠送物品,请记录好日志,最高权限GM有权使用。

    AddFbCount 设置每日进入副本的次数 AddFbCount [人物名称][副本名称][数量,负数是减少]
    Call 执行指定NPC的一个脚本函数 @call npc名称 函数名称及参数,如

    @call 新手老人 getNpc,1,2,其中“新手老人”表示NPC名称,”getNpc,1,2″表示函数名称及参数,用”,”隔开,另:这命令只执行本人所在的场景的NPC的函数。

    SetTraceOpt 设置trace级别,常用于测试时某些类型信息的输出 @SetTraceOpt type flag

    Type:

    0: 输出玩家对别人的技能伤害

    1: 输出对玩家的技能伤害

    Flag:

    0:关闭输出

    1:打开输出

    ReloadLang 重刷语言包 @reloadlang
    AddTitle 添加称号 @AddTitle 称号id 角色的名字(不要就是自己)
    RemoveTitle 删除称号 @RemoveTitle 称号id 角色的名字(不要就是自己)
    AddPet 添加一个宠物 @addpet 宠物的名字 强化等级 品质
    Addguildys 添加帮派玥石 @addguildys 数量
    setGuildLeader 设置帮主 @setGuildLeader 帮派名称 帮主姓名
    AddEnergy 添加能量 @ addenergy 数量
    AddCrystal 添加魔晶 @ addcrystal 数量

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