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    三端龙途传奇服务端公共定义

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    服务端的公共定义

    以下的定义都是在登录触发的服务启动函数中指定,下面的都是默认值,

    城堡定义[3] = {“沙巴克”,413,{401,650*48,290*32,100}}–城堡名,皇宫地图,皇宫外地图和攻城点坐标范围

    攻城时间 = {20,10,50}–时,分,持续分

    行会挑战地图 = 186–行会挑战地图id

    行会挑战时间 = 120–分钟单位

    沃玛号角ID = 10025–如果配0则不需要沃玛号角创建行会

    祖玛头像ID = 10026–如果配0则不需要祖玛头像申请攻城

    装备掉落属性 = {{0,3,0}}–表示物品等级,掉落最高属性和元素属性

    装备提示属性 = 1–0表示不提示,即物品后面不加+N

    经验倍率 = 1–打怪获得经验倍数

    骷髅怪物ID = {2111,2249,2252,2255}–可在此配每个技能等级召唤的骷髅,也可配{}由技能表控制

    神兽怪物ID = {2112,2250,2253,2256}–可在此配每个技能等级召唤的神兽,也可配{}由技能表控制

    神兽变身ID = {}–可在此配每个技能等级变身的神兽,也可配{}由技能表控制

    元宝宝箱ID = 0–可在此配每半小时出现的一个宝箱怪物,会全服提示,每次存活半小时

    元宝宝箱地图 = {}–可在此配宝箱怪物出现的地图,多个地图逗号隔开,每次在地图随机出现

    出生地图 = 101–配置玩家出生时的地图id

    宠物蛋ID = 0–配置一个宠物蛋物品,怪物可以掉落该宠物蛋

    宠物蛋掉率 = 0–千分比

    宠物蛋等级 = {}–配置{开始等级,结束等级}表示怪物等级在(开始等级-结束等级-1)之间可掉落宠物蛋

    聚灵珠ID = {}–可配置多个聚灵珠物品id,逗号隔开

    护身符ID = {}–可配置多个护身符物品id,逗号隔开

    灰色药粉ID = {}–可配置多个灰色药粉物品id,逗号隔开

    黄色药粉ID = {}–可配置多个黄色药粉物品id,逗号隔开

    火龙之心ID = 0–使用合击技能需要的物品id

    千里传音ID = 0–使用世界聊天需要的物品id

    日常任务NPC = 0–指定npcid后,npc对话中$1表示日常任务次数,$2表示总次数,链接id1表示刷新任务

    悬赏任务NPC = 0–指定npcid后,npc对话中$1表示悬赏任务次数,$2表示总次数,链接id1表示刷新任务

    护送押镖NPC = 0–指定npcid后,npc对话中$1表示护送押镖次数,$2表示总次数,链接id1表示刷新任务

    护送灵兽NPC = 0–指定npcid后,npc对话中$1表示护送灵兽次数,$2表示总次数,链接id1表示刷新任务

    庄园采集NPC = 0–指定npcid后,npc对话中$1表示庄园采集次数,$2表示总次数,链接id1表示刷新任务

    庄园地图ID = 0–表示采集任务进入的地图id

    元宝充值NPC = {}–需要指定元宝充值npcid,逗号隔开

    跨服战场地图 = 0–跨服地图id

    跨服战场NPC = 0–指定跨服npcid,才可进入跨服地图,链接id1表示进入跨服

    跨服回城NPC = 0–在跨服地图中,通过此npcid,才可回到普通服,链接id1表示回到普通服

    跨服进入条件 = {}–等级,转生,次数(0表示不限次数)

    跨服开启时间 = {}–开始时,开始分,结束时,结束分

    最大物品掉率 = 1000000–此值越大,物品掉率越低,默认100万

    御兽灵袍外观 = {9412,9413}–骑乘的男女衣服物品bodyid

    特殊物品ID = {}–指定物品每次掉落时全服提示,并且60秒后才可以所有人拾取

    必掉物品ID = {}–指定必掉物品,多个物品逗号隔开

    掉落提示物品 = {}–指定物品每次掉落时全服提示,多个物品逗号隔开

    充值元宝比例 = 200–元宝比例

    装备合成石ID = 0–10个碎片加此合成石ID可以合成物品

    装备洗练石ID = 0–装备加此洗练石ID可以洗练装备属性

    装备强化石ID = 0–装备加此强化石ID可以获得装备强化

    装备附魔石ID = 0–装备加此附魔石ID可以获得装备附魔

    护身抵抗伤害 = 100–可指定穿戴护身装备时可用法力抵抗伤害的百分比

    双页仓库背包 = 0–为1则使用双页仓库背包

    掉落PK值上限 = 3000–值越大,死亡越不容易爆出装备和背包物品

    聚灵珠经验加成 = 10–人物获得经验的聚灵珠百分比加成

    聚灵珠使用等级 = 1–人物高于此等级才可使用聚灵珠

    体力恢复策略 = {-1,500,0,0,0}–{几转使用,最高,VIP加成,几分,几点}

    内力使用策略 = {-1,100,0,0,0,0,0}–{几转使用,基础值,内功等级加成,几秒,几点,攻击恢复,受击恢复}

    装备合成等级 = 30–装备等级高于此等级才可三个相同装备合成一个高品质装备

    BOSS显示等级 = 1–BOSS等级高于此等级才会在BOSS讨伐界面中显示

    组队经验加成 = {}–分别是组队两人,三人,四人,五人时获得经验总倍数,100表示1倍

    聊天日志 = {}–使用日志记录不同的聊天类型,1世界,2附近,3行会,4队伍,5私聊

    物品获得日志 = {}–使用日志记录物品获得,多个物品id用逗号隔开

    物品使用日志 = {}–使用日志记录物品使用,多个物品id用逗号隔开

    物品丢弃日志 = {}–使用日志记录物品丢弃,多个物品id用逗号隔开

    物品分解日志 = {}–使用日志记录物品分解,多个物品id用逗号隔开

    物品寄售日志 = {}–使用日志记录物品寄售,多个物品id用逗号隔开

    经验日志 = 0–当获得经验大于等于此值时,写入日志

    金币获得日志 = 0–当金币获得大于等于此值时,写入日志

    金币使用日志 = 0–当金币使用大于等于此值时,写入日志

    元宝获得日志 = 0–当元宝获得大于等于此值时,写入日志

    元宝使用日志 = 0–当元宝使用大于等于此值时,写入日志

    宠物合体血量 = {100,30,50}–当宠物合体时不同职业获得的生命加成,分别是战法道

    使用多角色 = 0–为1表示使用多角色

    显示法力条 = 0–为1表示血条下方显示法力条

    装备强化加成 = 10–装备每级强化增加的基础属性百分比

    装备品质加成 = 20–装备每级品质增加的基础属性百分比

    使用扩展仓库 = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}–使用扩展仓库时的条件,默认是vip等级

    禁存仓库物品 = {}–可指定哪些物品禁存仓库,多个物品逗号隔开

    禁止脱下物品 = {}–可指定哪些物品禁止脱下,多个物品逗号隔开

    查看元素物品 = 0–可指定一个物品用于显示元素,此物品会自动获得并穿戴,需要一个单独的装备位置

    寄售手续扣除 = 10–可指定寄售手续扣除百分比

    寄售物品数量 = 10–可指定寄售物品的最大数量

    修理花费金币 = 10–可指定每一点持久修理的金币花费数量

    走跑移动模式 = 0–为1表示使用传统的走跑移动模式

    宠物拾取物品 = 0–为1表示使用宠物可以自动拾取物品,宠物类型需要配1

    转生增加生命 = 100–每一级转生增加的生命

    转生增加魔法 = 100–每一级转生增加的魔法

    英雄合击CD = 10–英雄合击技能时间,单位秒

    英雄复活CD = 20–英雄死亡复活时间,单位秒

    内功经验物品 = 0–可指定一种物品id为内功经验,怪物可配内功经验掉落

    内功属性物品 = {}–每一级的内功物品需要按顺序填写,逗号隔开

    称号属性物品 = {}–每一级的称号物品需要按顺序填写,逗号隔开

    装备来源时间 = 0–为1表示装备显示装备来源和时间

    物品重叠数量 = 1000–可指定材料和消耗品的最大重叠数量

    简装模式 = {}–分别是衣服简装,武器简装,怪物简装,Npc简装,物品简装,配置bodyid,填0表示不使用简装

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