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    热血江湖server_cfg.dat文件对应说明

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    靓号:888

    try {
    IconTable(“图片ICON资源表”, cfgs));
    ModelTable(“模型资源表”, cfgs));
    DialogTable(“对话表”, cfgs));
    AnimationTable(“剧情动画表”, cfgs));
    BattleTable(“战役地图表”, cfgs));
    EffectTable(“特效表”, cfgs));
    PropertiesTable(“属性ID对应表格”, cfgs));
    StateTable(“状态效果ID表”, cfgs));
    MapCopySpawnPaths(“副本寻路点”, cfgs));
                tasks.waitTaskFinished();

    ActivityIconTable(“活动图标配置”, cfgs));
    AiTrigTable(“ai触发公式”, cfgs));
    ItemTables(“道具表”, cfgs));
    EquipSlotTable(“装备部位表”, cfgs));
                tasks.waitTaskFinished();
    EquipRefineTables(“装备精炼表”, cfgs));
    BaseDummyItemTable(“基础物品属性表”, cfgs));
    AuctionTable(“寄售行”, cfgs));
    BaseBuffTable(“buff基本表”, cfgs));
    GemTables(“宝石表”, cfgs));
    BookTables(“心法书”, cfgs));
    HeadIconTable(“头像资源表”, cfgs));
    EquipToughen(“装备强化表”, cfgs));
    EquipUpStar(“装备升星表”, cfgs));
                tasks.waitTaskFinished();
    EquipTables(“装备表”, cfgs));
    MapBuffTable(“场景BUFF表”, cfgs));
    BaseSkillTables(“技能基础表”, cfgs));
                tasks.waitTaskFinished();
    DropTables(“掉落表”, cfgs));
    LegendEquipTables(“传世装备”, cfgs));
    GiftTable(“礼包表”, cfgs));
    CheckInTable(“签到表”, cfgs));
    NpcTables(“NPC表”, cfgs));
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    MonsterTables(“怪物表”, cfgs));
    UniqueSkill(“绝技系统”, cfgs));
    SpiritEffect(“心法效果表”, cfgs));
                tasks.waitTaskFinished();
    SkillSpecial(“技能特化公式”, cfgs));
    Mineral(“采矿表”, cfgs));
    TrapExpanded(“Trap基本表”, cfgs));
    SpiritTable(“心法配置表”, cfgs));
                tasks.waitTaskFinished();
    ActivityTables(“活动表”, cfgs));
    DemonHoleTables(“伏魔洞”, cfgs));
    MapTables(“副本配置表”, cfgs));
    BetaActivityTable(“封测运营活动”, cfgs));
    TaskSpecialTable(“任务特殊逻辑”, cfgs));
                tasks.waitTaskFinished();
    QuestionsBankTable(“题库”, cfgs));
    ClassRoleTables(“武将表”, cfgs));
    SceneTrig(“场景触发配置表”, cfgs));
                tasks.waitTaskFinished();
    TaskTable(“任务表”, cfgs));
                tasks.waitTaskFinished();
    UpLvlExp(“角色等级表”, cfgs));
    EquipPurgatory(“装备洗练表”, cfgs));
    PropAward(“属性奖励通用表”, cfgs));
    HorseTable(“坐骑表”, cfgs));
    SuiteTable(“套装表”, cfgs));
    TitleTable(“称号系统”, cfgs));
                tasks.waitTaskFinished();
    PetTable(“佣兵表”, cfgs));
    SectTable(“帮派配置表”, cfgs));
    ShopTable(“个人商店表”, cfgs));
    FightSPTable(“战斗能量”, cfgs));
    ChallengeTaskTable(“挑战任务”, cfgs));
    FameTable(“名望系统”, cfgs));
    OtherActivityTable(“小活动”, cfgs));
    RankTable(“排行榜”, cfgs));
    DIYSkillTable(“自创武功”, cfgs));
    ChannelPaysTable(“渠道充值配置”, cfgs));
    VipCardsTable(“特权卡”, cfgs));
    ProduceTable(“生产配置表”, cfgs));
    InvalidStrTable(“非法字符表”, cfgs));
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    WeaponTable(“神兵配置表”, cfgs));
    TransformTable(“转职表”, cfgs));
    ArenaTable(“个人竞技场”, cfgs));
    SuperArenaTable(“会武”, cfgs));
    BWArenaTable(“正邪道场”, cfgs));
    ForceWarTable(“势力战”, cfgs));
    RandomNameTable(“随机名字表”, cfgs));
    PKTable(“PK系统”, cfgs));
    FightFactor(“战斗公式系数”, cfgs));
    StoreTable(“杂货店”, cfgs));
    TreasureTable(“藏宝图配置表”, cfgs));
    FriedGiveRewardTable(“好友受赠奖励”, cfgs));
    FashionTable(“时装表”, cfgs));
    SocialActionTable(“社交动作表”, cfgs));
    SealTable(“龙印配置”, cfgs));
    LeadTable(“引导表”, cfgs));
    ExpCoinTable(“历练配置”, cfgs));
                tasks.waitTaskFinished();
    MainTable(“通用配置表”, cfgs));
                tasks.waitTaskFinished();
    VipsTable(“VIP表”, cfgs));
    ClimbTowerTable(“爬塔系统”, cfgs));
    PetAchieve(“随从成就系统”, cfgs));
    SectDeliverTable(“帮派运镖”, cfgs));
    RollNoticeTable(“走马灯配置”, cfgs));
                tasks.waitTaskFinished();
    DailyTaskTable(“日常任务表”, cfgs));
    RemainActivity(“七日留存活动”, cfgs));
    ComposeTable(“合成逻辑表”, cfgs));
    MessageBoardTable(“留言板配置表”, cfgs));
    ArmorTable(“内甲系统”, cfgs));
    MarriageTable(“结婚系统”, cfgs));
    ExchangeTable(“物物兑换表”, cfgs));
    FlagBattleTable(“帮派夺旗战”, cfgs));
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    HeirloomTable(“传家宝”, cfgs));
    GambleShopTable(“赌博商店表”, cfgs));
    RobotTable(“机器人配置表”, cfgs));
    FlashSaleResourceTable(“限时特卖广告资源图”, cfgs));
    AdversResourceTable(“运营时装背景资源图”, cfgs));
    ActivityLastTable(“试炼补做”, cfgs));
    SteleTable(“太玄碑文”, cfgs));
    JusticeMapTable(“正义之心”, cfgs));
    EmergencyTable(“江湖告急”, cfgs));
    LucklyStarTable(“幸运星”, cfgs));
    MasterTable(“师徒系统”, cfgs));
    FightNpcTable(“约战表”, cfgs));
    WizardPetTable(“休闲宠物”, cfgs));
    NPCTransfromTable(“NPC传送表”, cfgs));
    NPCMapTable(“NPC副本配表”, cfgs));
    TowerDefenceTable(“守护活动配置”, cfgs));
    NPCPrayTable(“祈福活动”, cfgs));
    MapSkillTable(“副本专有技能”, cfgs));
    ExpTreeTable(“经验果树”, cfgs));
    GemBlessTable(“宝石祝福”, cfgs));
    SectWarTable(“帮派战”, cfgs));
    TaskSubmitItems(“任务用提交道具表”, cfgs));
                tasks.waitTaskFinished();
    ScheduleTable(“日程表”, cfgs));
    FiveGoalsTable(“五绝秘藏”, cfgs));
    HappyMstchingTable(“开心对对碰”, cfgs));
    HotSpringTable(“泡温泉”, cfgs));
    ExchangeBottleTable(“无限漂流瓶”, cfgs));
    FragmentRecycle(“碎片回收配置表”, cfgs));
    IconPackageTable(“表情包”, cfgs));
    WeaponSoulTable(“武魂系统”, cfgs));
    TripodTable(“神木鼎”, cfgs));
    WeaponSpiritTable(“器灵配置表”, cfgs));
    BuffBrugTable(“争夺分线buff药”, cfgs));
    NationalTable(“国庆活动”, cfgs));
    FindingYourSister(“找你妹”, cfgs));
    SectZoneTable(“帮派驻地”, cfgs));
    Rich(“寻宝大富翁”, cfgs));
    BackRoleTable(“玩家回归活动配置”, cfgs));
    PetAwake(“佣兵觉醒表”, cfgs));
    ChatBox(“聊天框”, cfgs));
    BlackMarketTable(“拍卖行”, cfgs));
    RobberMonster(“江洋大盗”, cfgs));
    SectSalaryTable(“帮派工资系统”, cfgs));
    MeridianTable(“经脉系统”, cfgs));
    TournamentTable(“武道会”, cfgs));
    SectDeliverSkinTable(“镖车皮肤”, cfgs));
    WeekTaskTable(“周常任务表”, cfgs));
    EquipTransTables(“装备转化”, cfgs));
    HorseFight(“骑战表”, cfgs));
    ShowLoveItem(“示爱道具”, cfgs));
    AdventureTable(“奇遇任务表”, cfgs));
    DragonHoleTable(“龙穴竞速副本”, cfgs));
    NewYearRedPacketTable(“新年红包配置表”, cfgs));
    NewYearPackTable(“福袋配置表”, cfgs));
    LightSecretTable(“灯谜配置表”, cfgs));

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